BioSejo

esto es —como [casi] diría Voet,D. et al. en el subtítulo de su libro de bioquímica— "Mi Vida a Nivel Molecular"… blog de sejo con colaboración de la sejoina, la sejosa, la sejasa, el sejinTriFosfato, y otras c-osas y cos-inas más

Acabando de correr recordé otra idea pendiente, el uso de “ULF” (Ultra low frequency), que consistirá en bajar octavas (dividir frecuencias entre dos) hasta llegar a frecuencias manejables en movimiento por el su humano. De Hz dividir hasta llegar a rpm, y entonces jugar con acordes, escalas, estudios armónicos, representación de piezas musicales (¿JS Bach?), etc.
Un poco más complicado sería desarrollar FM (frequency modulation) también a escala humana, no sé.

Por otro lado, ayer un alumno me mostraba la capacidad de sus audífonos para distorsionar la música. En vez de desecharlos por ya no servir, estaba muy contento probando cómo se escuchaban diversidad de canciones. Cage estaría orgulloso, jaja.

Algunas ideas que venía pensando / recordando / desarrollando, y que me dan ganas de registrar.

* El computador: la representación del Machine Instruction cycle. Flavors: individual, en pareja (ambas son modo “escénico”, usando tarjetas o pizarrones para los registros de memoria), o en modo instalación, en el que cada persona ejecuta una instrucción, y de alguna forma se va viendo el resultado. ¿Cuál sería el algoritmo a ejecutar? Algo visual estaría cool, qué tal Perlin noise jeje o alguna generación aleatoria.

* Ray tracing físico. Flavors: instalación, actividad /taller. El punto es hacer el proceso de manera manual, pasando un “hilo” desde un punto, la cámara, a través de una malla, la pantalla, y hacia el mundo real. El gran problema es la medición o toma del color. Está la opción de un sensor digital de color, pero también puede ser solo copiar el color, o usar algo tipo fibra de vidrio para ver el color al final de cada rayo… O algo super cool, usar estambre blanco y alguna estrategia de pintado en la objetos /escenario para que la pintura se vaya absorbiendo por cada estambre hasta llegar a un set de “nudos” en cuadrículas, que corresponderían a los pixeles. Imagino ese setup de un escenario real cubierto de estambres coloreados y terminando en la imagen proyectada. Tres cool. En modo taller algo así también puede hacerse. Una pregunta importante es cuál sería una buena resolución Juju, para que la imagen se entienda pero no sean millones (¿ni miles?) de pixeles.

* Construcción de modelos 3D con vértices y triángulos. Eso ya lo hicimos en clase pero está interesante para ver el lower level working.

* taller de visualización 3D de datos, pensando en impresión 3D y aprovechando la library de NervousSystem.

* taller de creación de moldes de galletas, incluyendo el hacerlas y cocinarlas con Majo Juju.

* Qué Estructuradito con música tocada en vivo sigue pendiente jiji

* ¿cellular automata con personas? Siguiendo el experimento con mis alumnos… Claro que también se requiere mucha gente.